구글 클라우드 플랫폼 썸네일형 리스트형 Block Puzzle 만들기 (7) 이제 구글 플레이 서비스와 연동하여 리더보드를 구현해 보겠다. (나도 할 때마다 헤깔려서 절차를 기록해 놓는 목적도 있다.) 먼저 안드로이드로 출시하기 위한 사전 작업을 해야 한다. 일단 플랫폼을 안드로이드Android로 전환해야다. Unity3D가 멀티 플랫폼을 지원하기 때문에 별다른 플랫폼 종속 기능이 있는게 아니라면, 버튼 한번으로 해결되는 일이다. 빌드 셋팅에서 Android를 선택하고 Switch Platform 버튼을 누르면 된다. 문제는 한번 Switch를 실행하면 엄청 오래 걸린다는 것 정도? 그래도 이번 프로젝트는 아무 문제없이 전환이 되었다. 이제 Player Setting을 손보자. Edit > Project Setting > Player 순으로 들어가면, 앱에 관련된 여러 설정들을 .. 더보기 이전 1 다음